物理学-ゲーム内のさまざまな種類の乳房

乳揺れを特徴とするゲームをプレイしたことがある場合、ほとんどのゲームで実際の乳房のように動くリアルな乳房を示すことは非常にまれであることに気付いたでしょう。実際の脂肪の袋は重力の影響を受けます。代わりに、多くの場合、ゲームは現実的な胸を、独自の心と個性を持ったヘリウムで満たされた風船として描写します。

胸がゲームで個性を持つことができると考えるのは奇妙に思えるかもしれませんが、それは実際には理にかなっています。実際には、すべての乳房には、3つの異なる性格タイプのうちの少なくとも1つがあります。ほとんどの人が乳房に関連付けるタイプは、柔らかく、しっかりしていて、騒々しいです。これらの3つのタイプはゲームで最も一般的に描かれていますが、一部のゲームは、ぴんと張った、平らな、蒸し暑いなどの他のタイプを備えています。

多くのゲームでは、使用される乳房のタイプは実際にはこれら3つのタイプに基づいています。たとえば、Mass Effectでは、ジョーカーのキャラクターは、戦闘中に非常に騒々しくおしゃべりになることができる騒々しい胸を持っていますが、非常に柔らかくてかわいい、そして非常に女性的な体格を持っています。

これは、Grand TheftAutoやRedDead Revolverなどのゲームにも当てはまります。このゲームでは、プレイヤーキャラクターは、胸が強い太りすぎの女性として描かれることがよくあります。これらのキャラクターは本物の胸を持っていませんが、本物の性格を持っており、騒々しく、自信を持って、そして友好的であると説明することができます。

おっぱいは、ゲームプレイやゲームの仕組みにも影響を与える可能性があります。ほとんどの乳房はゲームプレイ中にアニメーション化されませんが、一部の乳房はゲームの特定の側面に影響を与える可能性があります。たとえば、プレイヤーの頭の上におっぱいを操作することによってのみ到達できるアイテムがある場合、そのアイテムの操作中に胸が操作されます。ただし、プレーヤーがボタンをポイントして押すだけで直接おっぱいを操作する方法がある場合は、おっぱいがすべてを行います。

ご覧のとおり、ほとんどの人は胸が性的な魅力を追加することを意図していると考えていますが、胸自体は実際にはほとんどのゲームの焦点ではありません。代わりに、焦点は胸自体にあります。それはキャラクターを構成します。それが良いことなのか悪いことなのかは議論の余地があります。

乳揺れは、空想科学小説やファンタジーのWebサイトで取り上げる興味深い主題でさえあるかもしれません。私がこれを取り上げる主な理由は、胸がサイエンスフィクションファンにとって非常に現実的な主題だからです。サイエンスフィクションを専門とする多くのウェブサイトを見ると、乳房をプロットに組み込んだり、中心人物として使用したりすることがよくあります。

ご覧のとおり、乳房にはさまざまな種類があり、それらが私たちの周りの世界に与える影響があります。テクノロジーが進歩し、より現実的な乳房がゲームに実装されるにつれて、多様性は増加するだけです。